Enscape for Sketchup
照明篇
Sketchup+Enscape材質篇
Sketchup+Enscape材質篇
3D最重要的建模、燈光、材質,其中材質扮演的角色是在增添色彩與質感,除了紋理之外,凹凸、反射除了能影響場景中的層次,更是繪圖效率與運算效率的主軸,如果所有的凹凸質感都必須透過建模來完成,建模的面數與資料量勢必就會非常驚人,其實只要透過一張貼圖,就能輕鬆解決,不但省時省力,更能對參數進行細部的調整,完成場景效果。
3D最重要的建模、燈光、材質,其中材質扮演的角色是在增添色彩與質感,除了紋理之外,凹凸、反射除了能影響場景中的層次,更是繪圖效率與運算效率的主軸,如果所有的凹凸質感都必須透過建模來完成,建模的面數與資料量勢必就會非常驚人,其實只要透過一張貼圖,就能輕鬆解決,不但省時省力,更能對參數進行細部的調整,完成場景效果。